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等级设定:淬体(凡人境)、聚气(气旋)、养精(精魄)、凝神(神星)、育虚(虚界)、得道(道域)、真灵(灵宇)、无上真灵(身合天地),除无上真灵外,其它境界都分九重,1~3重为命期,4~6重为地期,7~9重为天期。

(这个一切生灵通用,只是叫法不一样,超过三级,达到育虚,生灵大多能随心变化,就没任何区别了。)

聚气:命气期(蕴气期),地气期(定气期),天气期(控气期)

养精:命精期(蕴精期),地精期(定精期),天精期(控精期)

凝神:命神期(蕴神期),地神期(定神期),天神期(控神期)

育虚:命虚期(蕴虚期),地虚期(定虚期),天虚期(控虚期)

得道:命道期(蕴道期),地道期(定道期),天道期(控道期)

真灵:命灵期(蕴灵期),地灵期(定灵期),天灵期(控灵期)

一为天魂:灵觉(第六感)(7)

二为地魂:神识(神魂感应范围)(4)

三为命魂:寿命(1)

一魄天冲:思想智慧(领悟能力)(8)

二魄灵慧:思想智慧(反应记忆)(6)

三魄为气:身体力量(元力强化)(5)

四魄为力:身体力量(**力量)(3)

五魄中枢:综合加强(全面提升,调整平衡)(9)

六魄为精:身体强健(强健身体器官与组织)(1)

七魄为英:感官机能(强化器官与组织的功用)(2)

所有道具的等级设定:都分为体、气、精、神、虚、道、灵、仙,除仙级无品阶之外,其它一律为三等九阶九品。

(每大级又分成命、地、天三等,或蕴、定、控三等,比如命等气宝,习惯称为命气之宝,或蕴气之宝。等,进入精级后,极有可能取消掉,这是一个不当的设定。)

能量设定(硬通币,类似灵石):气元(髓、晶、钻)、精元(髓、晶、钻)、神元(髓、晶、钻)、虚元(髓、晶、钻)、道元(髓、晶、钻)、灵元(髓、晶、钻)、本源之力(髓、晶、钻)

100气元石=1气元=百分之一气髓=万之分一气晶=百万分之一气钻=亿分之一精元……

速度提升公式如下:速度上限基数为5~15,是指某个大境界一重巅峰的速度,2、3、5、6、8、9重晋升提升一倍,4重晋升提升约3倍,7重晋升提升5倍,大境界晋升提升10倍,总的来说,从一重到九重,速度代提升1000倍。

速度下限基数为2.5~7.5,是指刚入某个大境界一重的速度,是同星级速度上限基数的一半。

上限基数由修士的星级决定,星级分无星到10星,无星为5,1星为6,2星为7……10星为15。

所谓星级,是用来区分同级修士高下的,晋升时,如果夺天地造化,能形成魂星或魄星,每魂每魄只能一星,最高十星。

能量公式如下,每重所需的能量,是速度的平方。比如说聚气一重,速度上限基数为5,那么能量上限就是25气元,二重基数为10,那么能量上限就是100气元,九重基数为5000,那么所需能量上限就是2500万气元,晋升下一大境界所需的能量,是九重能量上限的25倍(例如控气三重巅峰是2500万,那么蕴精一重巅峰就是25亿,初入是巅峰的4分之1,是6.25亿,正好是25倍。)。

所以综合能量公式,理论上,5星修士就可越境界挑战,10星就可挑战下一境界的第二重,但无法胜第三重,但综合法宝、修仙百艺等各方面的因素,战胜三重并非不可能,但绝不可能战胜第四重。同一境界的越级挑战,也可以计算出来。

(这是一切的基础,法宝内元、法术威能、元脉元力浓度……都是按这套公式演变。)

本命法宝设定:本命法宝的等级随修士的等级晋升,每级可以吞噬六柄同级的法宝,得到部分能量,提升品阶,得到能量的比例,由本命法宝自身的品阶决定。

(可以将法宝当成另类的修士,阶就相当于修士的星,只是上限为九,所以先天不如修士,但能吞噬,后天成长却比修士强。那么它的速度、能量计算公式,就可套用修士的,只是基数比同等的修士高1,以确定它的速度与能量优势,否则连人都追不上,就是笑话。)

(点点点,在写作中,基数加1这点给我忘了,之后改正,前面的错误大家无视好了。)

时空设定:从低到高分别为星球(本源之力外只有气元)、星系(本源之力外有气元、精元)、星河(本源之力外有气元、精元、神元)、星海(本源之力外只有气元、精元、神元、虚元)、星域(本源之力外只有气元、精元、神元、虚元、道元)、星宇(本源之力外只有气元、精元、神元、虚元、道元、灵元)、时空。

本源之力被包裹在时空的最深处,唯有将其外的元力逐一剥离掉,才能获取。但局部的剥离,比如对单个星球剥离,虽然只需要剥离气元,但本源之力会流向其它星球,能获取的非常之少,所以想要获得大量的本源之力,唯有大面积地破坏天宇。

(考虑到跨度太大,很可能合并成星球、星系、星域、时空四个层次,只飞升两次。)

法宝价值设定:无阶法宝,一品是一星一重巅峰修士内元量的四分之一……一阶法宝,一品是二星一重巅峰修士内元量的四分之一,二品是二重巅峰内元量的四分之一……

(这只是剑内的气元量,还需要材料,制作费,所以定气以上在这个上面加倍,蕴气之宝所以便宜是因为成积存量大,所以只要成本价。)

二阶法宝,内元量的是三星修士的四分之一

三阶法宝,内元量的是四星修士的四分之一

古宝x2,附加属性铭纹宝x4,上古之宝?远古之宝?

(这些无法限死,让我自由发挥吧!)

…………

传统的器灵,在本书中被分成三级,最低的是器魂,进化后是器圣,然后是器尊(器圣有点白痴,可能会另想,还早,不着急。)

但法宝一旦进化出器圣,就能自行修炼,内元量就跟修士一样,是渐变的,有初入,稳固,巅峰之分。

法宝要进化出器圣,一般要到神宝级,但青蛟夺元鞭无疑是例外,紫云剑也可能是个例外。

灵根,是修仙必须拥有的天资,通常是天生的,但有些丹药与天地奇珍能使人产生灵根。

按强度,灵根分为一到九星,每星又分上、中、下三等,三星以上的灵根,只存在于神话中;按属性,分为五行灵根与稀有灵根;按单一性,又分为只有一种属性的天灵根,两种属性的地灵根,以及三种以上属性的杂灵根。

灵根很神秘,修仙界研究灵根的典籍可谓浩如烟海,所以对它的了解,无法做到十分全面。

元脉的设定:

现在的浓度是气元的千分之一,那么元脉最终达到九品时,浓度与气元一样(按速度公式,千分之1*2*2*3*2*2*5*2*2约等于1)。

每一阶的提升,底数增长两成,也就是一阶是到最后是气元浓度的1.2倍,二阶是1.4倍……5阶刚好是两倍,9阶是2.8倍

目前吸收气元的速度:

三重时,不使用丹药是一个时辰8颗,四重是24颗,五重是48颗(按速度公式增加。)

每重吸收的量:是每重速度上限的两倍,也就是说1重是10,二重是20,三重是40,四重是120,五重是240,六重是480,七重是2400,八重是4800,九重是9600,算作一万,随星级增长。

吸收的加速公式:也是按速度公式增加,也就是说,不使用辅助手段的话,一天反正是4个时辰,其次取决于丹药,现在的拓脉丹,能加速2倍,所一天是两个时辰。

飞行速度设定:

暂定取决于三个方面:内元量、遁术品阶、飞行法宝品阶

修士的内元开平方,比如说现在楚岩是六重巅峰,那么内元是57600,内元方面得到的速度就是240。

小五行遁,我表述正确的话,现在相当于五重巅峰,是14400,开平方是120,所以遁术方面得到的速度是120

楚岩没有飞行法宝,他一般是驭剑飞行,非飞行法宝,所获得的速度设定成飞行法宝的一半。紫云剑是五阶五品,楚岩现在只能的挥三品的威能,大致算下来,是内元量是69696(这一次我在基数上加一了,阿门!),开平方是264,再除以2,是132。

那么现在楚岩的速度是240+120+132=492丈每息,但亲们别忘了,他还有一个身合轨迹,实话说,这个该怎么计算,我的小脑爪还没太想好。

总之就是这样子了,要说这么设定科学吗?我肯定地说,这就是扯淡,跟科学一点狗屁的关系都扯不上,只能说,我希望略微有点逻辑,希望每个修士之间,有一个比较清晰的数据对比,如果确实力不够,楚岩就得想点办法,或许丢点底牌,不至于打得赢的一刀砍死,打不赢的被人一刀砍死,嗯,就是这样了。

(之后如涉及到其它内容,再补续,有逻辑错误,请达人指正。)

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